Page Icon

Konwerter Czułości

Ten sam aim po zmianie gry: Valorant, CS2, Apex, Overwatch 2, Call of Duty.

Twoja czułość w Counter-Strike 21.1136
cm/360°46.65
in/360°18.37
eDPI280
GraTa sama czułość
Counter-Strike 21.1136
Apex Legends1.1136
Overwatch 23.7121
Call of Duty (MW / Warzone, legacy)3.7121
Team Fortress 2 / Source games1.1136
Quake Live1.1136
Czułość w Counter-Strike 2: –

Przeliczenie dla strzelania z biodra (bez lunety). Używaj tego samego DPI w obu grach. Wypróbuj w aim trainerze →

Zmiana gry nie musi oznaczać nauki celowania od nowa. Wpisz czułość z jednej gry, a dostaniesz dokładną wartość dla innej – ten sam ruch myszy obróci widok o ten sam kąt. Konwerter pokazuje też cm/360 (dystans myszy na pełny obrót), cale/360 i eDPI.

Jak działa przeliczanie czułości

Każda gra mnoży ruch myszy przez własną stałą (yaw): przy czułości 1 Valorant obraca się o 0,07° na jeden count, Counter-Strike 2 i Apex Legends o 0,022°, a Overwatch 2 i Call of Duty o 0,0066°. Czułość pomnożona przez yaw starej gry i podzielona przez yaw nowej daje tę samą prędkość obrotu.

Na przykład 0,35 w Valorant to około 1,11 w CS2 i 3,71 w Overwatch 2.

Co to jest cm/360?

cm/360 to odległość, o jaką przesuwasz mysz, aby obrócić się o 360° w grze. Łączy DPI i czułość w jedną liczbę porównywalną między grami – wielu graczy e-sportowych gra na 25–50 cm/360. eDPI (DPI × czułość) porównuje tylko graczy tej samej gry.

Najczęstsze pytania

Czy przeliczona czułość jest dokładna?
Dla strzelania z biodra tak: gry z listy mają liniową czułość, więc obrót na ruch myszy jest identyczny. Czułość przy celowaniu zależy od ustawień przybliżenia w każdej grze.
Czy powinienem zmienić DPI?
Nie trzeba – zostaw DPI i zmień tylko wartość w grze. Jeśli zmienisz DPI, wpisz je tutaj, aby zachować te same cm/360.
Dlaczego nie ma Fortnite?
Fortnite i niektóre inne gry używają wzorów zależnych od innych ustawień, więc prosty konwerter byłby niedokładny. Na liście są tylko gry ze znanym, liniowym wzorem.