Page Icon

Metronom Dalam Talian

Penentuan masa tepat, rasa muzik. Aksen, subdivisi, swing, dan ketukan ketuk — semua dalam pelayar anda.

120BPM
4/4
/
0%
Tangguhkan ketukan tidak utama untuk rasa swing (berfungsi terbaik dengan kelapan).
80%
Aksen
1
2
3
4
Metronom berhenti
Ketukan visual
Jurulatih
Main
Bisukan
Tukar giliran bar klik dan kesunyian untuk menguji masa dalaman anda.

Apakah metronom ini?

Metronom mengekalkan masa yang stabil untuk membantu anda berlatih rentak dan ketepatan masa. Metronom ini dijalankan sepenuhnya dalam pelayar anda menggunakan WebAudio API untuk penjadualan yang sangat tepat.

Sesuaikan aksen, pilih subdivisi, tambahkan swing, dan gunakan ketukan ketuk untuk menetapkan kelajuan yang tepat anda mahukan.

Cara menggunakan

  1. Tetapkan BPM menggunakan gelangsar, kotak nombor, atau butang ketuk.
  2. Pilih birama dan (pilihan) subdivisi.
  3. Laraskan swing dan aksen untuk membentuk rasa muzik.
  4. Tekan Mula untuk mula dan main bersama.
  5. Pilihan: Gunakan Jurulatih — tetapkan bar Count‑in atau tukar bar Main/Bisu dengan Gap‑click.
  6. Pilihan: Simpan pratetap atau kongsi tetapan anda melalui butang Kongsi.

Pilihan diterangkan

  • BPM: Beats per minute. Julat 20–300.
  • Birama: Pilih ketukan per bar (1–12) dan unit ketukan (2, 4, atau 8).
  • Subdivisi: Tambah klik antara ketukan: kelapan, triplet, atau enambelas.
  • Swing: Menerapkan kelewatan pada ketukan tidak utama kelapan untuk groove yang digasakkan.
  • Aksen: Tetapkan aksen ketukan utama dan kekuatan aksen per‑ketukan.
  • Bunyi: Pilih antara klik bersih, bunyi seperti blok kayu, atau bunyi seperti hi‑hat.
  • Volum: Tahap keluaran keseluruhan.
  • Jurulatih: Pembantu latihan: Count‑in menambah bar sebelum groove; Gap‑click menukar bar Main/Bisu untuk membina masa dalaman yang kukuh.
  • Pratetap: Simpan tetapan bernama (tempo, meter, aksen, tetapan jurulatih, dsb.) dalam pelayar anda.
  • Kongsi: Salin URL yang menyimpan semua tetapan semasa supaya anda (atau orang lain) boleh membuka metronom yang sama persis.
  • Ketukan visual: Grid visual gaya drum‑machine dengan playhead bergerak. Klik kotak ketukan untuk menukar tahap aksen.

Ketukan, BPM, dan Bar

Ketukan ialah denyutan tetap yang anda ketuk dengan kaki. BPM (beats per minute) memberitahu seberapa pantas denyutan itu berlaku. Pada 120 BPM, setiap ketukan berlangsung 0.5 saat; pada 60 BPM, setiap ketukan berlangsung 1 saat.

Bar (atau ukuran) mengumpulkan ketukan menurut birama. Sebagai contoh, dalam 4/4 terdapat empat ketukan dalam satu bar; dalam 3/4 terdapat tiga. Nombor bawah (unit ketukan) memberitahu nilai not yang mewakili satu ketukan: 4 bermaksud not suku, 8 bermaksud not kelapan, dan seterusnya.

  • Tempoh satu ketukan: 60 / BPM × (4 ÷ beat unit)
  • Julat amalan biasa: Balada 60–80 BPM, Pop/Rock 90–130 BPM, House 120–128 BPM, DnB 160–175 BPM
  • Pengiraan: 4/4 → ‘1 2 3 4’, 3/4 → ‘1 2 3’, 6/8 → ‘1 2 3 4 5 6’ (sering dirasa sebagai dua kumpulan 3)

Birama dan Rasa

Birama membentuk di mana ketukan kuat dan lemah jatuh. Dalam 4/4, ketukan 1 adalah downbeat (kuat), ketukan 3 adalah sekunder; ketukan 2 dan 4 sering diberikan aksen dalam pop dan jazz (‘backbeat’). Dalam 6/8 (meter gabungan), tiga not kelapan membentuk setiap ketukan; kebanyakan pemain merasakan dua ketukan besar per bar: ‘1-&-a 2-&-a’.

  • Meter mudah: 2/4, 3/4, 4/4 (ketukan dibahagi kepada 2)
  • Meter gabungan: 6/8, 9/8, 12/8 (ketukan dibahagi kepada 3)
  • Meter ganjil: 5/4, 7/8, 11/8 (aksen dikelompokkan, contohnya 7/8 sebagai 2+2+3)

Subdivisi: Kelapan, Triplet, Enambelas

Subdivisi membahagi setiap ketukan kepada bahagian yang sama. Berlatih dengan subdivisi melatih ketepatan dalaman dan konsistensi.

  • Kelapan: 2 setiap ketukan → kira ‘1 & 2 & 3 & 4 &’
  • Triplet: 3 setiap ketukan → kira ‘1‑trip‑let 2‑trip‑let …’
  • Enambelas: 4 setiap ketukan → kira ‘1 e & a 2 e & a …’

Gunakan kawalan Subdivisi untuk mendengar denyutan yang lebih kecil di antara ketukan. Mula dengan kelapan, kemudian cuba triplet dan enambelas. Sasarkan untuk meletakkan nota anda tepat pada (atau konsisten di sekeliling) klik‑klik dalaman ini.

Swing, Shuffle, dan Rasa Manusia

Swing menangguhkan ketukan tidak utama kelapan supaya pasangan kelapan terasa seperti corak panjang‑pendek. Nisbah swing jazz biasa ialah sekitar 60–65% (kelapan kedua ditangguhkan). Shuffle adalah swing yang lebih tegas — fikirkan rasa triplet di mana triplet pertengahan sunyi.

  • Lurus: ketukan tidak utama tiba pada pertengahan antara ketukan (50%)
  • Swing: ketukan tidak utama tiba lewat (contohnya, 57–60%); boleh diselaraskan melalui kawalan Swing
  • Shuffle: ketukan tidak utama menghampiri triplet terakhir dalam kumpulan 3‑not

Berlatih bertukar antara rasa lurus dan swing pada BPM yang sama. Ia cara yang berkesan untuk menginternalisasikan groove tanpa menukar tempo.

Aksen dan Corak

Aksen menonjolkan ketukan penting dan membentuk frasa. Metronom ini membolehkan anda memberi aksen pada ketukan utama dan menetapkan corak per‑ketukan: Mati, Biasa, atau Kuat. Ketukan utama dan aksen kuat menggunakan timbre yang berbeza supaya mereka menonjol dalam campuran atau bilik bising.

  • Aksen ketukan utama: Tekankan ketukan 1 untuk mengukuhkan kesedaran bar anda
  • Corak per‑ketukan: Reka groove tersuai (contohnya, 7/8 sebagai 2+2+3)
  • Volum subdivisi: Klik subdivisi secara automatik lebih perlahan untuk mengurangkan kekacauan

Jurulatih: Count‑in dan Gap‑click

Gunakan Jurulatih untuk menyokong latihan penentuan masa. Mula dengan kiraan masuk, kemudian cabar masa anda dengan bar‑bar senyap.

  • Count‑in: Pilih 0–4 bar klik sebelum main biasa (ketukan utama ditekankan, tiada subdivisi).
  • Gap‑click: Kitar boleh ulang bagi bar Main diikuti bar Bisu (contohnya, 2 main, 2 bisu) untuk menguji denyutan dalaman anda.

Petua: Mula dengan tetingkap bisu yang pendek pada tempo sederhana. Apabila anda bertambah baik, panjangkan fasa bisu atau naikkan BPM.

Pratetap dan Perkongsian

Simpan tetapan kegemaran anda dan panggil semula dengan segera. Pratetap disimpan secara tempatan dalam pelayar anda (tiada akaun diperlukan).

  • Simpan pratetap: Menyimpan konfigurasi semasa di bawah suatu nama.
  • Kemas kini: Simpan semula dengan nama yang sama untuk menulis ganti.
  • Padam: Buang pratetap dari senarai anda.
  • Kongsi: Menyalin URL dengan semua tetapan yang disandikan supaya sesiapa boleh membuka metronom yang sama.

Visual dan Interaksi

Playhead LED dan grid langkah mencerminkan enjin masa. Ia sangat bagus untuk latihan senyap dan mempelajari aksen.

  • Baris LED: Menyorot subdivisi semasa dengan lampu hijau.
  • Grid langkah: Setiap lajur ketukan menunjukkan kekuatan aksennya; klik satu ketukan untuk menukar Mati → Biasa → Kuat.
  • Aksesibiliti: Petak ketukan boleh difokuskan dengan papan kekunci; gunakan Space/Enter untuk menukar tahap aksen.

Bunyi, Volum, Ketukan Ketuk, dan Haptik

  • Bunyi: Pilih klik, blok kayu, atau bunyi/hat; ketukan utama/akSel kuat menggunakan variasi yang lebih terang
  • Volum: Tetapkan tahap keseluruhan; tik subdivisi diselaraskan lebih perlahan secara automatik
  • Ketukan Ketuk: Ketuk beberapa kali untuk menangkap tempo lagu
  • Haptik: Pada peranti yang disokong, ketukan mencetuskan getaran halus—bagus untuk latihan senyap

Petua: Lindungi pendengaran anda. Kekalkan volum sederhana apabila menggunakan fon telinga dan pertimbangkan haptik untuk mengurangkan keletihan audio.

Lewat (Latency), Ketepatan, dan Peranti Anda

Metronom ini menggunakan penjadual Web Audio yang tepat (look‑ahead + schedule‑ahead) untuk penentuan masa yang stabil. Walau bagaimanapun, peranti dan laluan output anda memainkan peranan.

  • Fon kepala Bluetooth: Jangka kelewatan tambahan; penentuan masa tetap stabil tetapi klik tiba lewat berbanding instrumen anda
  • Penjimat bateri / mod tenaga rendah: Boleh mengehadkan pemasa; nyahaktifkan untuk ketepatan terbaik
  • Banyak tab: Tutup halaman berat; kekalkan metronom kelihatan untuk penjadualan yang konsisten

Rutin Latihan Yang Berkesan

  1. Tangga subdivisi: Mula dengan kelapan pada BPM yang selesa, kemudian triplet, kemudian enambelas
  2. Tangga tempo: Main corak selama 4 bar; naikkan BPM sebanyak 2–4; ulang selama 10–15 minit
  3. Fokus backbeat: Dalam 4/4, tepuk atau strum hanya pada 2 dan 4; kekalkan groove
  4. Permainan ketukan hilang: Bisukan satu ketukan dalam corak dan hantar secara senyap; nyahbisu untuk memeriksa ketepatan
  5. Pengalihan: Alihkan frasa anda satu subdivisi lewat setiap bar; kembali ke ketukan utama dengan bersih
  6. Kawalan triplet: Tetapkan Subdivisi kepada triplet dan latih frasa lurus vs swing
  7. Meter ganjil: Cuba 5/8 (2+3) atau 7/8 (2+2+3); tetapkan corak aksen yang sesuai
  8. Kawalan perlahan: Latih bahagian sukar dengan sangat perlahan dengan enambelas dihidupkan; percepat secara beransur‑ansur

Soalan Lazim

Mengapa saya dengar kelewatan pada fon kepala?

Bluetooth menambah latency; gunakan fon kepala berwayar atau pembesar suara peranti untuk rasa paling ketat. Penentuan masa dalaman kekal stabil.

Adakah Swing menjejaskan triplet?

Swing melaraskan ketukan tidak utama kelapan. Subdivisi triplet sudah membahagikan ketukan kepada tiga bahagian sama rata.

Adakah menukar tetapan semasa main akan mengacaukan penentuan masa?

Tidak. Perubahan pada tempo, subdivisi, dan bunyi digunakan secara langsung. Klik‑klik yang akan datang dijadual semula untuk sepadan dengan tetapan baru tanpa menghentikan.

Bagaimana aksen berbeza?

Ketukan utama dan aksen kuat kedua‑dua lebih kuat dan lebih cerah dari segi timbre supaya anda boleh mengenalinya dengan segera.

Glosari

  • Downbeat: Ketukan pertama dalam satu bar
  • Backbeat: Aksen pada ketukan 2 dan 4 dalam 4/4
  • Subdivisi: Pembahagian sama rata ketukan (contohnya, kelapan, triplet)
  • Swing: Menangguhkan ketukan tidak utama untuk mewujudkan rasa panjang‑pendek